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Airflow更新公告

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Last updated 2 years ago

2023\.03.11

Airfolw更新

Hz译

更新日志:

RAGE丨暴力

正如在本月之前看到的那样,扫描校正已被移除 现在你有两个简单的功能:更喜欢安全点和更喜欢身体,这比旧技术更有效 重写双击逻辑 DT 绕过所有中断 SHIFT 的插件 对于 MRX.GG 服务器开启“关闭防御” 优化自动墙用于偷看检测和渗透十字准线 更新动画和构建骨骼的优化方法 新增镜头解析器 修复解析器在没有回溯的情况下无法工作的主要问题 简化自瞄中的点存储 简化自瞄中的最佳记录选择 本地 animfix 现在尝试播放依赖于活动修改器的动画

LEGACY丨合法

恢复“Delay until unlag”,因为此功能对高 ping 很有用

ANIT-HIT丨反自瞄

在实际偏航上应用不同步角度的返工方法 失真假和俯仰角的返工方法

现在异步限制分离到左侧/右侧

LEGACY丨合法

修复 LBY Breaker 由于 LBY 更新时间错误而无法正常工作的问题

修复阻塞滴答数量的错误计算

VISUALS丨视觉

夜间模式新增“灯光”颜色,可以改变地图上灯光道具的颜色

新增调整“日落模式”角度的设置

新增新型聊天室:

“自定义精灵”允许为您的聊天室设置自定义精灵(默认情况下启用“金钱”精灵)

“淡入淡出”

重写“泡泡”类型的房间

修复夜间模式的几个错误

MISC丨杂项

修复无夹子和梯子上的破碎运动

恢复自动peek 的旧设计

UI丨用户界面

重写“视觉效果”选项,可以毫不费力地查看作弊中的所有功能。比如“Matetial modulation”、“Thirdperson”等

修复损坏的水印

由于性能不佳而从事件日志中移除模糊

Information丨信息

这个函数从夏天开始就在作弊,但让我们解释一下它的作用: “材质调制”功能改变材质或其在世界和道具上的参数。

这些参数给出了下一个效果:

纹理反射:纹理会在每个世界对象和道具上产生反射效果。

它允许以您想要的任何风格调整您的世界。 例子:

Force metallic: world & props 将在材质上获得金属着色器。 它给出了非常奇怪的“Aqua”效果,看起来非常独特。 例子:

金钱模式:将所有纹理更改为皮肤“P250 Franklin”的精灵。 给它带来非常喜剧的效果。 例子:

如何激活这些效果 首先,您需要选择要应用的效果。 然后你需要重新加入地图,你会看到你的世界材料的变化。 如果没有应用任何效果,请尝试再次在地图上重新加入

2023\.01.05

Airfolw更新

Hz译

更新日志:

RAGE丨暴力

移除目标选择

默认情况下启用抖动校正

改进自瞄速度

改进DT双发

改进敌人滞后补偿和动画(尤其是在移动/扫射时)

改进优化

提高整体作弊速度

ANTI HIT丨AA

返回加速度假卡

移除独立式因为不稳定

移除抖动移动

改进抖动不同步

VISUALS丨视觉

改进世界饱和度(尤其是夜间模式)

改进渲染

改进范围转换器

MISC丨杂项

重写命中标记

UI

移除雪

Airfolw更新

更新日志:

Hz译

RAGE丨暴力

移除因为spread导致的失误

移除因为animfix导致的失误

LEGACY

重写修复本地动画,现在可以播放所有的动画

Misc丨杂项

在控制台中重写事件日志

UI

改变字体, 现在它看起来更流畅和可读

新增雪花背景

2022\.11.06

Airfolw更新

更新日志:

Hz译

RAGE丨暴力

通过高 ping、ping 峰值、防御性 DT 改进延迟补偿​

改进对敌人的最后补偿模型的渲染(固定附件抖动等)​ ​​​

现在即使在禁用漏洞利用和传送后瞄准也可能停止

重写“抖动校正”。不是得到更准确的结果​ ​​​

移除防御性的视觉 dt 窒息

[LEGACY]

在解析器中新增 LBY Flick 预测

Visuals丨视觉

在本地播放器上新增光晕

在本地播放器上新增“附件混合” ​​​

改进的渲染和抗锯齿 ​​​

修复着陆后第三人称距离抖动

修复栏文本的错误位置

Misc丨杂项

改变hitsound类型:从“Tap”到“Custom”​

声音位置是:“Documents\\airflow\\sounds\\”​

你不需要在声音名称的末尾写.wav

如果你输入错误的声音名称作弊将播放“金属”声音 声音包也将在这里上传 ​​​

新增“Hitsound音量”​ ​​​

修复 hitmarker 播放两次时的问题

修复滑行的问题

此更新也移植到旧版本

2022\.10.27

Airfolw更新

更新日志:

Hz译

RAGE丨暴力

回溯精度

修复 MRX 服务器自动急停

ANTI-HIT丨反自瞄

重写反瞄准:

附加条件(站立、移动、空中)

新增俯仰反目标“最小”

新增偏航反目标“弯曲”

新增“假走速度”

改进LBY Breaker on fake-walk or high choke amount

2022\.10.13

Airfolw更新

更新日志:

Hz译

RAGE丨暴力

改进漏洞

改进防御性

ANTI-HIT丨反自瞄

新增自由站立

重写目标,现它直接指向范围内最接近的敌人

修复种植时的E-Spamming

VISUALS丨视觉效果

现在透视会在Airflow用户之间共享

透视会通知Airflow用户加入服务器

MISC丨杂项

重写自动捆绑器

重写自动窥视圈 现在它支持两个选项设置(开始/结束)

功能修复

修复敌人在偷看你后回溯的情况

修复重走时的停顿问题

修复错误的曝光参数,使游戏更黑暗

修复炸弹指示器

修复面具的范围内的透明度

2022\.09.18

Airfolw更新 2022.09.18

更新日志:

Hz译

PORTS FROM LIVE BUILD

移植皮肤

移植暴力

移植动画修复和滞后补偿

移植视觉效果

移植运动

移植用户界面(水印等)

移植多线程

RAGE丨暴力

新增强制身体瞄准

修复暴力时选择错误命中框的错误

2022\.09.13

Airfolw更新 2022.09.13

更新日志:

RAGE丨暴力

改进扫描校正 "无视 "选项

改进动画修复

修复由ping reducer引起的崩溃

修复随机的lagcomp错误失误

MISC丨杂项

新增 "平滑扫射 "功能

修复SSG-08的射击延迟

修复异常处理程序

UI

新增菜单 “水印”

2022\.09.08

Airfolw更新 2022.09.08

更新日志:

初始化驱动力

提高菜单的移动速度

改善菜单的流畅性(特别是在透视时)

修复微小的错误和问题

2022\.09.03

Airfolw更新 2022.09.03

更新日志:

RAGE:

改进即时扫描性能

新增双击刀和泰瑟枪

改善双击充电时间

自瞄

改进不同步

改进抖动偏航

新增“抖动移动”

视觉

新增“着陆鲍勃”移除

新增“穿透十字准线”

新增“跳过第二次缩放”

重写透视渲染器

皮肤

新增面具更换器

新增手套更换器

修复

修复启用双击时手榴弹掉落的问题

使用格洛克和法马斯连发射击模式修复射击到地板

修复日落模式渲染距离

修复休眠中 oof 箭头上的错误 alpha

修复使用“早期”快速停止时的遮挡缺失

修复一般动画修复问题