Airflow更新公告
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2023\.03.11
Airfolw更新
Hz译
更新日志:
RAGE丨暴力
正如在本月之前看到的那样,扫描校正已被移除 现在你有两个简单的功能:更喜欢安全点和更喜欢身体,这比旧技术更有效 重写双击逻辑 DT 绕过所有中断 SHIFT 的插件 对于 MRX.GG 服务器开启“关闭防御” 优化自动墙用于偷看检测和渗透十字准线 更新动画和构建骨骼的优化方法 新增镜头解析器 修复解析器在没有回溯的情况下无法工作的主要问题 简化自瞄中的点存储 简化自瞄中的最佳记录选择 本地 animfix 现在尝试播放依赖于活动修改器的动画
LEGACY丨合法
恢复“Delay until unlag”,因为此功能对高 ping 很有用
ANIT-HIT丨反自瞄
在实际偏航上应用不同步角度的返工方法 失真假和俯仰角的返工方法
现在异步限制分离到左侧/右侧
LEGACY丨合法
修复 LBY Breaker 由于 LBY 更新时间错误而无法正常工作的问题
修复阻塞滴答数量的错误计算
VISUALS丨视觉
夜间模式新增“灯光”颜色,可以改变地图上灯光道具的颜色
新增调整“日落模式”角度的设置
新增新型聊天室:
“自定义精灵”允许为您的聊天室设置自定义精灵(默认情况下启用“金钱”精灵)
“淡入淡出”
重写“泡泡”类型的房间
修复夜间模式的几个错误
MISC丨杂项
修复无夹子和梯子上的破碎运动
恢复自动peek 的旧设计
UI丨用户界面
重写“视觉效果”选项,可以毫不费力地查看作弊中的所有功能。比如“Matetial modulation”、“Thirdperson”等
修复损坏的水印
由于性能不佳而从事件日志中移除模糊
Information丨信息
这个函数从夏天开始就在作弊,但让我们解释一下它的作用: “材质调制”功能改变材质或其在世界和道具上的参数。
这些参数给出了下一个效果:
纹理反射:纹理会在每个世界对象和道具上产生反射效果。
它允许以您想要的任何风格调整您的世界。 例子:
Force metallic: world & props 将在材质上获得金属着色器。 它给出了非常奇怪的“Aqua”效果,看起来非常独特。 例子:
金钱模式:将所有纹理更改为皮肤“P250 Franklin”的精灵。 给它带来非常喜剧的效果。 例子:
如何激活这些效果 首先,您需要选择要应用的效果。 然后你需要重新加入地图,你会看到你的世界材料的变化。 如果没有应用任何效果,请尝试再次在地图上重新加入
2023\.01.05
Airfolw更新
Hz译
更新日志:
RAGE丨暴力
移除目标选择
默认情况下启用抖动校正
改进自瞄速度
改进DT双发
改进敌人滞后补偿和动画(尤其是在移动/扫射时)
改进优化
提高整体作弊速度
ANTI HIT丨AA
返回加速度假卡
移除独立式因为不稳定
移除抖动移动
改进抖动不同步
VISUALS丨视觉
改进世界饱和度(尤其是夜间模式)
改进渲染
改进范围转换器
MISC丨杂项
重写命中标记
UI
移除雪
Airfolw更新
更新日志:
Hz译
RAGE丨暴力
移除因为spread导致的失误
移除因为animfix导致的失误
LEGACY
重写修复本地动画,现在可以播放所有的动画
Misc丨杂项
在控制台中重写事件日志
UI
改变字体, 现在它看起来更流畅和可读
新增雪花背景
2022\.11.06
Airfolw更新
更新日志:
Hz译
RAGE丨暴力
通过高 ping、ping 峰值、防御性 DT 改进延迟补偿
改进对敌人的最后补偿模型的渲染(固定附件抖动等)
现在即使在禁用漏洞利用和传送后瞄准也可能停止
重写“抖动校正”。不是得到更准确的结果
移除防御性的视觉 dt 窒息
[LEGACY]
在解析器中新增 LBY Flick 预测
Visuals丨视觉
在本地播放器上新增光晕
在本地播放器上新增“附件混合”
改进的渲染和抗锯齿
修复着陆后第三人称距离抖动
修复栏文本的错误位置
Misc丨杂项
改变hitsound类型:从“Tap”到“Custom”
声音位置是:“Documents\\airflow\\sounds\\”
你不需要在声音名称的末尾写.wav
如果你输入错误的声音名称作弊将播放“金属”声音 声音包也将在这里上传
新增“Hitsound音量”
修复 hitmarker 播放两次时的问题
修复滑行的问题
此更新也移植到旧版本
2022\.10.27
Airfolw更新
更新日志:
Hz译
RAGE丨暴力
回溯精度
修复 MRX 服务器自动急停
ANTI-HIT丨反自瞄
重写反瞄准:
附加条件(站立、移动、空中)
新增俯仰反目标“最小”
新增偏航反目标“弯曲”
新增“假走速度”
改进LBY Breaker on fake-walk or high choke amount
2022\.10.13
Airfolw更新
更新日志:
Hz译
RAGE丨暴力
改进漏洞
改进防御性
ANTI-HIT丨反自瞄
新增自由站立
重写目标,现它直接指向范围内最接近的敌人
修复种植时的E-Spamming
VISUALS丨视觉效果
现在透视会在Airflow用户之间共享
透视会通知Airflow用户加入服务器
MISC丨杂项
重写自动捆绑器
重写自动窥视圈 现在它支持两个选项设置(开始/结束)
功能修复
修复敌人在偷看你后回溯的情况
修复重走时的停顿问题
修复错误的曝光参数,使游戏更黑暗
修复炸弹指示器
修复面具的范围内的透明度
2022\.09.18
Airfolw更新 2022.09.18
更新日志:
Hz译
PORTS FROM LIVE BUILD
移植皮肤
移植暴力
移植动画修复和滞后补偿
移植视觉效果
移植运动
移植用户界面(水印等)
移植多线程
RAGE丨暴力
新增强制身体瞄准
修复暴力时选择错误命中框的错误
2022\.09.13
Airfolw更新 2022.09.13
更新日志:
RAGE丨暴力
改进扫描校正 "无视 "选项
改进动画修复
修复由ping reducer引起的崩溃
修复随机的lagcomp错误失误
MISC丨杂项
新增 "平滑扫射 "功能
修复SSG-08的射击延迟
修复异常处理程序
UI
新增菜单 “水印”
2022\.09.08
Airfolw更新 2022.09.08
更新日志:
初始化驱动力
提高菜单的移动速度
改善菜单的流畅性(特别是在透视时)
修复微小的错误和问题
2022\.09.03
Airfolw更新 2022.09.03
更新日志:
RAGE:
改进即时扫描性能
新增双击刀和泰瑟枪
改善双击充电时间
自瞄
改进不同步
改进抖动偏航
新增“抖动移动”
视觉
新增“着陆鲍勃”移除
新增“穿透十字准线”
新增“跳过第二次缩放”
重写透视渲染器
皮肤
新增面具更换器
新增手套更换器
修复
修复启用双击时手榴弹掉落的问题
使用格洛克和法马斯连发射击模式修复射击到地板
修复日落模式渲染距离
修复休眠中 oof 箭头上的错误 alpha
修复使用“早期”快速停止时的遮挡缺失
修复一般动画修复问题